Atrament to medium kapryśne – jeden ruch może zniszczyć kompozycję albo nadać jej niepowtarzalny charakter. INK przenosi to uczucie na planszę, łącząc abstrakcyjną strategię z satysfakcją tworzenia własnego, barwnego obrazu. Każdy gracz pracuje na swojej planszy, rozwijając plamy kolorów i próbując jak najszybciej pozbyć się wszystkich kałamarzy.
To gra, w której nie chodzi o agresję wobec innych, ale o lepsze planowanie: wybór odpowiednich płytek, właściwy moment na realizację celów i rozsądne poruszanie się po kole stalówek.
Każdy gracz zaczyna z własną płytką startową i zestawem kałamarzy. W swojej turze:
Wygrywa ten, kto jako pierwszy pozbędzie się wszystkich swoich kałamarzy.
Nowy wpis na blogu: otwieramy 5× Bumper Box Topps Premier League 2025/26
